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概览

游戏概况

收入:当日玩家充值的货币总额。

新增玩家:当日新增加的玩家帐户数。

活跃玩家:当日有开启过游戏的玩家数,其中当日新增玩家带来的活跃以区别的颜色显示。

付费玩家:当日中进行过充值的玩家数,其中当日首次充值的新增付费玩家会以区别的颜色显示。

日ARPU:当日每个活跃玩家平均收入(收入/活跃玩家)。

日付费率: 当日内付费玩家数占当日活跃玩家数的比例。

日ARPPU:当日每各付费玩家平均收入(收入/付费玩家数)。

角色留存:某日新增的角色中,在该日后的第N日中,还有进行游戏的角色比例例如9月5日新增用户200,这200人在6日登录游戏的有100人,7日登录有80人,8日登录有50人;则9月5日次日留存率是50%,3日留存率是40%,4日留存率是25%。

账号留存:某日新增的帐号中,在该日后的第N日中,还有进行游戏的帐号比例。

设备留存:某日新增的设备中,在该日后的第N日中,还有进行游戏的设备比例。

平均游戏时长与次数:与当日,平均每位玩家进行游戏的次数(当日游戏总次数/活跃用户)。

渠道报表

渠道名称:创建渠道时填写的渠道名称。

激活设备:当日新增加的激活设备量。

注册帐号:当日新增该渠道所有区服注册帐号。

DAU:当日有开启过游戏的玩家数。

付费帐号:当日中进行过充值的玩家数。

付费总额:所选时期每日玩家充值的货币总额。

ARPU:当日每活跃玩家平均收入(收入/活跃玩家)。

ARPPU:当日每付费玩家平均收入(收入/付费玩家数)。

付费转化率:统计所选时期内,截至当日为止,曾成功充过值得玩家数量占所有曾有过登录行为的玩家数量的比例。

次日LTV:次日玩家所支付的总收入/当天新增注册用户。

次日留存:首次登陆后第二天登录游戏用户/统计日的注册用户数。

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