游戏概况
收入:当日玩家充值的货币总额。
新增玩家:当日新增加的玩家帐户数。
活跃玩家:当日有开启过游戏的玩家数,其中当日新增玩家带来的活跃以区别的颜色显示。
付费玩家:当日中进行过充值的玩家数,其中当日首次充值的新增付费玩家会以区别的颜色显示。
日ARPU:当日每个活跃玩家平均收入(收入/活跃玩家)。
日付费率: 当日内付费玩家数占当日活跃玩家数的比例。
日ARPPU:当日每各付费玩家平均收入(收入/付费玩家数)。
角色留存:某日新增的角色中,在该日后的第N日中,还有进行游戏的角色比例例如9月5日新增用户200,这200人在6日登录游戏的有100人,7日登录有80人,8日登录有50人;则9月5日次日留存率是50%,3日留存率是40%,4日留存率是25%。
账号留存:某日新增的帐号中,在该日后的第N日中,还有进行游戏的帐号比例。
设备留存:某日新增的设备中,在该日后的第N日中,还有进行游戏的设备比例。
平均游戏时长与次数:与当日,平均每位玩家进行游戏的次数(当日游戏总次数/活跃用户)。